爱玩游戏几乎是每一个孩子的天性,假如我们将游戏与教学相结合,势必能让教学内容变得更加有趣。基于此,越来越多的教师尝试着将游戏应用到英语实际教学中。

一、将教材知识设计成游戏内容

教师在课堂上,可以尝试着将教材知识设计为游戏内容。以译林版小学英语六年级上册第三单元“Holiday fun”为例,该单元里面有很多短语是涉及介词或动词搭配的,如“visit my aunt”以及“visit the Shanghai Museum”中的“visit”,前一个短语译为“拜访我的阿姨”,后一个短语译为“参观上海博物馆”,虽然“拜访”与“参观”在汉语里是两个不同的词汇,但在英语中都是用“visit”来表示。还有“near Star Lake”的“near”“catch a big fish”的“catch”等,其中的动词或者介词都是需要着重注意的。在这部分短语类知识中,教师可以设计“大家来找茬”的游戏,让学生们自行分辨哪些短语中的动词或介词搭配是正确的。我们还可以设计“找朋友拉拉手”的游戏,将短语拆分成若干个单词,让学生将分散的单词组合成常用短语。总体来讲,将教材知识设计成游戏内容,能够让知识的呈现方式更加有趣。

二、将学习形式设计为游戏方式

仔细观察就不难发现,孩子们喜欢玩的游戏在成年人看来可能只是普通寻常的,但在他们的眼里却是非常有意思的。教师在课堂中应用游戏教学法时,可以尝试将学习形式设计为游戏方式。以译林版小学英语五年级上册第三单元“Our animal friends”为例,这个单元的主题是用英语来描述常见的动物。教材中的“I have an animal friend. It is(颜色).It has(形体特征).It can(生活习性或本领技能等)”。它是从多个角度给学生介绍和描述动物的,学习中,教师可以巧妙设计“动物聚会”的游戏,让学生自己选择扮演一种动物,并让同学们来猜。如有的学生要扮演猫,那么就必须以第一人称的方式,用英语来说出猫的特点,其他同学根据描述画出猜想到的动物,最后看谁画得正确。将学习形式设计为游戏方式,有助于弱化学习的严肃感,进而彰显英语的趣味性。

三、将师生转变为游戏伙伴

将游戏法应用到小学英语课堂上时,教师可以尝试与学生成为游戏玩伴。如“动物聚会”的游戏,教师在聚会活动中扮演组织者,在游戏中设定“小精灵”,由“小精灵”选出聚会中最耀眼的动物明星。从教学的角度上讲,其实这也是选出口语表达最佳的学生的方式。以这种方式展开教学,我们可以弱化学生因为竞争而产生的紧张感,游戏玩伴的这种身份也会在无形中拉近师生间的距离,使我们对学生的指正、点拨与建议变得更加容易被接受,从而能帮助学生更好的纠错与成长。

四、将自主学习转变为游戏设计

在众多学习品质中,主观能动性是非常重要的一种,它指的是学生能够直接主动地去学习而不是被动地等待灌输。将游戏教学法应用到小学英语课堂时,教师可以尝试把自主学习转变成游戏设计。以译林版小学英语四年级下册第七单元“What’s the matter?”为例,教师可以让学生以小组为单元开展自主学习,从单词“happy、hungry、sad、thirsty、tired”,或句子“What’s the matter?Are you happy?Can I have...?”等多个角度去抓住知识点,而后由小组将这些知识设计成小游戏。比如,将对话交际设计为连线游戏,将单词拼写设计为找伙伴的游戏等。在传统的自主学习模式中,一般都是以小组学习报告的方式作为学习成果进行展示的,而转变成游戏设计的这种方式后,一方面,它能够激发学生的想象力与创造力,给学生思维自由驰骋的机会。另一方面,游戏设计必然有其设计的目的与依据,这种方式在无形中给予了学生应用英语进行表达的机会。

英语作为一门语言类学科,它需要学生掌握其单词、句子、语法、文化知识等内容,它既可以是枯燥严肃的,又可以是好玩有趣的。不变的是知识本身,变的是知识呈现的方式。为了让学生能够用一种更愉悦、更富有创意的方式来学习英语,教师可以灵活采用游戏教学法,从知识内容到学习方式,从友邻伙伴到学习态度,多角度切入为小学英语披上美丽的外衣,以便我们更好地提高课堂效率与教学质量,最终让学生喜欢学英语,坚持说英语。

作者单位 江苏省如东县景安小学

责任编辑:张 言